TL: DR

此提案将对LIP0提案所定义的投票规则做出基于实际需要(投票率过低伤害日常运作效率)的修正。

Background

截止至提案日,LXDAO共有76位Buidler Card 持有者,整体投票率长期保持在20%-30%, 从参与人数看,绝大多数时候,可以满足普通提案最低绝对赞成票数 ≥ 20% 的要求,但远低于共识级投票70%的要求**。**

但请注意,这个投票率是多方多次催促下的结果,自主投出的积极票大概在10%,对此现象出现的原因、理想化的解决方案、实际限制,治理组进行了详尽分析,可在这里查看;

目前过低的积极票已实际妨碍到LXDAO的正常运作,同时教育性的治理提高措施需要较多资源的投入,不是当下适宜的选择,此提案提议将日常性事物的决策权从集体投票转交由各小组固定岗成员,

以优先保证日常运作

Description:

降低“动态阈值”的计算参数

将LIP0定义的投票规则:

注:

  1. 绝对赞成票 = 赞成票 - 反对票。例如,30 票赞成,20 票反对,弃权,绝对赞成票 = 10 票
  2. 反对票包括反对票和弃权票。

修改为:

注:

  1. 绝对赞成票 = 赞成票 - (反对票 X 2+弃权票)。例如,30 票赞成,20 票反对,2弃权,绝对赞成票 = -12 票

LIP0提案是中的20%得取值来源有 2 个,1、是我们设定40%最高反对票比例(既反对票高于40%则提案无法通过),是一个健康范围;第二个, DAO 组织治理参与率平均在20%,数据源在这里;综合考虑取得20%的绝对赞成票数。

通过图表,我们可以更加直观对比两种方案的不同:

Untitled