目标激励制度实验 V 0.0
目标激励解锁的目的:
- 增加 build 的热情。
- 减少“拿工资干活”的消极士气,提高士气和对自己的要求。
- 让分配更公平。
- 减少治理成本。
底线:
Timeline 上的目标激励解锁草案
- 所有工作时间由 Forge 组最低时薪计算 bounty(10 lxpu/h),并且 bounty 的每一步解锁比例需要参与 Timeline 上具体时间节点的检验,来决定 bounty 的发放比例以及项目是否要继续(每一个时间节点都要引入这两个判断)
- 为最小化治理成本,鼓励新项目的涌现,demo 展示及时间节点的成果展示优先放在社区周会,若因效率考量等不及社区周会决议,可先与 Forge 组长沟通,沟通时长为 0.5~1h,由 Forge 组长暂时决定项目是否要继续,之后正式的决议(项目是否要继续,以及继续的话,之前的 bounty 按照申请的多少百分比发放)放在距离最近的社区周会进行,若社区周会达成的共识和 Forge 组长的临时决定有分叉,则现场处理。
时间节点 0:立项前
- 于社区周会达成共识:20h 出一个 demo,之后社区成员根据 demo 展示结果来发放 20h forge bounty 的百分之多少,以及要不要正式立项。
时间节点 1:立项 ~ Milestone 1 之前
时间节点 2:Milestone 1 ~ Milestone 2 之前